第66章 宜将剩勇追穷寇-《娱乐三人行》


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    暂时性锁定了z轴之后,除了黎总监继续忙着查找和解决地面碰撞检测问题之外,圣杯工作室的其他策划和程序们基本上回到正常的工作规划表的日程,向着alpha版的审核冲刺。不仅工作时间延长到晚上九点之后,因为临时性突发状况忙到到十一二点也是经常的事,另外还宣布了直到alpha版结束之前,周六都必须来公司加班。

    当然,和以前一样,美术部和行政部门是享受正常上下班的例外。

    这一天,许主策突然让凌星宁、刘可韦、佘近山和段杉杉四人前往会议室开会。主题是检讨游戏主线剧情的问题,倒不是刻意要排挤曹恭,而是系统组的工作和剧情的交集真的很少。

    “我昨天又跑了一遍我们的任务流程,有些感觉越来越强烈,怎么说呢……”许主策端着茶杯,似笑非笑地凝视着坐在对面低头看着记录本的段杉杉,“我觉得我们的游戏剧情方面,是不是过于矜持了一点,不是说段杉杉你的故事写得不好,只不过离绝对大多数玩家喜欢的方向有点儿远了,不够接地气,你们说呢?”

    许主策转头看着凌星宁,用目光示意他来接口。

    自己这把刀,终于到了要出鞘的时候了吗?凌星宁默默地叹了一口气,一边是整个圣杯工作室里唯一说得上能够“力挺”他的顶头上司,另外一边则有他名为下属实际上是竞争对手的同事,不用想也该知道要站到哪一边去。

    “我基本同意许主策的说法,”凌星宁扶了扶镜框,开口说道,“其实我也经常在一些网站上阅读网络小说,这些小说的读者群和我们游戏的玩家群的喜好口味什么应该是比较接近的。现在的年轻人因为快节奏的生活,习惯了快餐性质的文化产品,他们绝大多数人追捧的是‘刺激’和‘爽’之类的体验。而相比之下,我们的游戏剧情太过于阳春白雪,不够狗血不够俗套,不能引发他们的关注。”

    在他们的对面,段杉杉还是低头看着自己的记录本,不过已经慢慢地涨红了脸。坐在他旁边的佘近山局促不安地扭了扭了身子,换了一个坐姿,正好被许主策看见了,于是他便开口点名道:“佘近山你有什么话想说吗?”

    “没有没有,我很少看小说,玩游戏也不多,平常也不怎么关注游戏剧情这方面的东西。”佘近山憨憨一笑,老老实实地回避了这个他不擅长领域的话题。

    “刘可韦呢?”许主策微笑着将目光转向了佘近山身边的另外一个人,“想到什么说什么,没有关系,你说说看你玩游戏时对剧情的感受吧。”

    如果说在策划部里,许主策和凌星宁是一边阵营的话,那么刘可韦、段杉杉、曹恭和佘近山四人显然就是另外一边阵营,而且刘可韦还隐隐是这一边的意见领袖。虽然论年龄他远不如段杉杉,比曹恭也小了好几岁,也就勉强比佘近山大点儿,可是在面对许主策的打压时,往往只有他能偶尔据理力争几句。

    谁也没想到,迟疑了半响之后他开口说出的话,竟然是这样的。

    “我也支持许主策的看法,我们的剧情不能说不好,只不过确实对大多数玩家来说缺乏吸引力,段叔设计的世界观和编年史都很有磅礴大气的范儿,可是具体到故事细节上可能会有些放不下身段,没有刻意去迎合玩家的取向。”
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