609 解体!-《哇!爆率真的很高》


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      看原住民这煞有其事的样子宇宙中肯定也有更加劲爆的剧情线在等着他们开拓,现在好不容易到了这宇宙深处了,哪有还往回走的道理?

      听到玩家提出的这种诉求,白厄眼神一闪,竟然感到有些意动。

      是啊,玩家们又不怕死,他们想用自己的生命为自己开辟新世界的消息,难道还能拒绝他们嘛?

      更何况随着人造人制造舱的技术被自己掌握之后,他们玩家基本上也都给自己备份了新的身体,哪怕死亡,也不会再像他们曾经那样需要等待三天的“重新建号”时间,而是可以即时复活。

      虽然实力会从他们自己个性化定制的人造人刚刚出舱的程度开始,就像是花费很高的代价提前存了一次档一样,但相较于原先来说,依旧是一个巨大的提升。

      有些人把备用体放在了原始星,有些人则把备用体放在了星舰之上。

      现在他们的本体想要出去流浪,如果运气好的话,未必不能为自己带回来一些确切的信息。

      但这其中的危险,总得让这些玩家知晓明白才是。

      于是白厄代替了总负责人,他的声音出现在了全舰的广播之中,“人类就该探索未知,这是我们本能的天性。但目前星舰的设计上确实出现了致命的漏洞,如果再继续向前,必然会面对整个解体的命运。同样的道理,也作用于那些小型的逃生舱之上,因为结构的娇小,它们可能能够撑住更长的时间,但这不代表它们是安全的。继续向前,那些小型逃生舱也同样拥有解体的风险。如果你们知晓明了这些后,还是依旧想要驾驶着那些逃生舱出去看看的话……那就来吧。”

      解体?

      死亡?

      这些词汇,对玩家来说是什么多大的威胁么?

      更别说刚才已经有不少玩家用自己的肉体亲身试验过了,除了少数直接撞上尖锐物体后又进入太空环境才被弄死的倒霉蛋,短时间暴露于太空环境之中,以他们如今的身体素质完全可以撑住一段时间。

      只要在小型逃生舱彻底解体之前,或者解体后自己的身体还没彻底死亡之前,碰上什么开启新剧情线的变故,不就可以了?

      虽然这种思路不太靠谱,听起来也比较抽象。

      在空间如此广袤的宇宙之中想要靠小型逃生舱或者自己的肉体找到宇宙中可能存在的新鲜玩意,无异于大海捞针。

      但对于玩家而言,这算什么?

      ‘试一试呢?’

      ‘万一成呢?’

      ‘不就是死吗?’

      类似的想法在不少玩家的脑海中止不住地发出诱惑的声音。

      于是星舰上携带的半数逃生舱全都被送了出去,代替星舰本身,继续开向星舰原本计划的目的地方向。

      起码可以容纳数十人的小型逃生舱内,每个玩家都是一脸兴奋地穿戴好了自己身上的喷气式动力背包,这是在逃生舱解体后,他们唯一还能够在宇宙空间里获得主动移动能力的最后手段了。

      如果在动力背包燃料耗尽前他们都还没找到任何转机,那就彻底歇逼。

      看似孤注一掷概率极其微小的赌博也有不少玩家愿意一试,大家彼此透过透明的舷窗,目送着对方在视线中远去……远去……

      然后或先或后的,炸开了一朵朵烟花……

      告别那些冒险玩家的星舰走在归乡之路。

      有些前脚刚告别大家后脚又从人造人的生产舱里醒来的玩家满脸懊恼不已,“早知道不去就好了!”

      “艹!刚出去就炸了!”

      “啊哈哈真好玩~”

      “大家是不是都炸了啊?”

      “也不是……”有相熟的玩家看着自己曾经同伴的备用体休眠舱中安静沉睡的那个没有灵魂的肉体,眼神中出现了可见的羡慕,“有人还在往前飞!”

      “真羡慕他们……”

      “也不知道能飞多远去?”

    


    


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